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为什么我给MOBA3代增加采药炼丹玩法

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作者:海岛

为什么我给MOBA3代增加采药炼丹玩法

《英雄联盟》作为全球注册用户最多的网络游戏,相信大多数人都玩过,那么问你这款游戏的玩法内容,你肯定会回答这是对战游戏,类似英法武术之王,甲方操纵一个角色与乙方操纵一个角色相互格斗。事实上的确如此,我最初设计DOTA的时候,想的就是英法武术之王,人物格斗,但我又借鉴了象棋模式,让格斗模式是5V5,有点车马炮的感觉,同时这游戏的角色还可以赚钱购买装备,与角色升级,就有进入仙侠世界,阅读小说那么庞大世界的体验了。现在想来,这种MOBA游戏还可以融入生活元素,让主角修仙的感觉,即采药炼丹,地图里隐藏各种仙根、仙果、仙药、仙草,采集过来,回到基地可以炼制丹药,至于炼成的丹药有什么好处,想必大家一想就知道了。同时因为地图扩大三倍,那么玩家观看风景,就感觉场景非常逼真,有身临其境的感觉了。其实现在很多MMO游戏都有采集玩法,这不新鲜,有点养成概念,就像阅读仙侠小说那样看到主角在采药炼丹。MOBA游戏里一旦加入这个玩法,那么瞬时游戏内容就变得丰富起来了。试想一下,玩家操纵英雄,在地图里跑来跑去的时候,玩家同时不忘观看风景,以发现仙根、仙果、仙药、仙草,采集来了,可以立刻使用加血或加魔力,或者返回基地炼丹,那么游戏会变得多么有趣,既有战斗,又有生活,玩家瞬时就感到代入游戏,体验炼丹修真的感觉。