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为什么我给MOBA3代设定为英雄必须修炼武功秘籍

为什么我给MOBA3代设定为英雄必须修炼武功秘籍

 
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为什么我给MOBA3代设定为英雄必须修炼武功秘籍

我设计的MOBA3代是每个英雄都必须修炼武功秘籍的,这仅仅是因为我是一个中华唐国人,自小阅读武侠小说长大的,所以会有主角修炼武功秘籍这种概念。我们阅读武侠小说,看到主角遭逢奇遇,获得武功秘籍,在修炼,变强,内心至为痛快。这个概念,对于读过武侠小说的中华唐国男性,是能理解的,但是国外,接受这种概念可能需要试玩游戏。总之,我设计为,游戏一开始的时候,玩家选好英雄,就必须选择一部功谱给自己修炼。功谱总共十本,分别是:《战锤神典》,《八部天策》,《毁灭法则》,《时空剑典》,《生命无限》,《虚天鸿蒙》,《上古神功》,《不死大法》、《阴阳轮回》、《九天玄术》。

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