MOBA游戏永远是个小地图游戏,因为它的主题是格斗,整个游戏玩法是根据5V5对战来设计的,所以地图大小必须围绕5V5的格斗来设计。像那些街机格斗游戏,一般是1V1,它们的格斗平台是个50米的一维空间,可以说很小,而MOBA游戏是5V5,格斗平台像《魔兽争霸3》、《帝国时代》那么大,可以说依然很小。纵然我给英雄设定了可以跑步,使得地图扩大了3倍,但因为它类似象棋,所有玩法都围绕着十个英雄相互竞技来设计,所以地图无论如何扩大,都出不了这个竞技场的圈子。但是,我却觉得,除了有一个竞技场,还可以增加一些外面世界给玩家观看。在本游戏的世界观里,这里名为“占星大陆”,竞技场名为“摩天山脉”,每局游戏的十个英雄就在摩天山脉巅峰决战,所以可以设计为,玩家除了身处摩天山脉巅峰,还可以看到巅峰之外底下的外部世界,只须移动鼠标,不断往右,或不断往左,就可看到主战场之外多余的世界,摩天山脉两旁的山下,可以多绘画一些山岭、悬