MOBA游戏是个多人混战游戏,但是角色扮演元素非常深,所以开局的时候,所有英雄出场都只有一级,要靠去玩,才能升级,拥有所有的五个技能。实际上这种设定是错误的,因为MOBA游戏不仅仅具有角色扮演元素,更明显的是具有格斗竞技元素,如果游戏一开始英雄只有一个技能,玩家打着会觉无聊,还没入戏,真正让玩家入戏的时候,往往是具有大招的时候。所以游戏开局,英雄应该至少具备三个技能,让玩家可以打起来,但没大招,因为这里玩家需要比斗积攒经验,看谁先升级,拥有大招,从而决定开局的胜负。这样的话,玩这种游戏,就会不那么认为开局浪费时间了。