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海岛作品
增加物品格子到12个
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我最早设计
MOBA
游戏的时候,是参考了《魔兽争霸
3
》这款游戏,才给背包设定为六个格子的,这在《
DOTA2
》和《英雄联盟》里实现,看起来没问题,因为我设计了武器可以合成,所以《
DOTA2
》里的装备多达
200
种,玩家玩这游戏,还须琢磨好久,才能大体记住游戏里的各种装备。但是这游戏有加攻击力、攻速、护甲、生命偷取、鞋子等等太多功能,六个格子根本不够用,比如有的玩家想买双鞋子加移速,游戏后期都加成攻击力或护甲了,都会卖掉鞋子,所以这游戏六个格子显然不够用的。我在设计
MOBA3
代的时候,设定了有
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